Nuove Regole
In questa pagina andranno tutte le modifiche alle regole dei vari manuali presenti sul sito.
Personaggi da MangaRPG (3rd Ed.) a SuppaGCC
Visto che entrambi i giochi fanno parte (insieme a Mecha_Battle e a un futuro progetto di cui ancora non si può sapere nulla di preciso) di un sistema globale a cui devo ancora dare un nome... è una buona cosa rendere i giochi compatibili.
Per quelli che non lo sanno, SuppaGCC è un gioco di carte in cui tre personaggi personaggi combattono contro altri tre personaggi di un giocatore avversario (volendo anche più giocatori se si piazzano le carte su una griglia).
(Da ora in poi si intenderanno come CARTA la carta personaggio di SuppaGCC e come PERSONAGGIO il personaggio di MangaRPG)
Per rendere un personaggio di MangaRPG compatibile con SuppaGCC occorre usare i seguenti accorgimenti:
- Il colore della carta è in relazione all'elemento del personaggio.
- Il livello (fino a un massimo di 9) della carta è la classe del personaggio (ovvero la costante k usata per il tiro delle caratteristiche).
- Le trasformazioni della carta sono in relazione al personaggio.
- La regola speciale della carta deve essere una e unica. Deve avere una applicazione ai fini del gioco e non essere troppo determinante per la potenza della carta stessa. Ovviamente in relazione alle abilità, attributi e difetti (oltre che dal background) del personaggio.
- Il seme delle tre statistiche della carta è determinato a piacere del giocatore, tenendo conto che più è versatile la carta (ovvero più semi possiede la carta stessa) e più carte possono essere adatte a infliggere danni.
- La statistica Melee della carta è in relazione al valore di Abilità Mischia del personaggio, prendendo esclusivamente le decine del valore del personaggio.
- La statistica Range della carta è superiore a 0 solo se il personaggio utilizza armi a distanza di qualsiasi tipo (lancio, fuoco, tiro, ecc...) ed è in relazione al valore di Abilità Distanza del personaggio, prendendo esclusivamente le decine del valore del personaggio.
- La statistica Magic della carta è superiore a 0 solo se il personaggio dispone dell'Abilità Speciale Magia, ed è il livello di magia del personaggio.
MangaRPG - Manuale Base (Seconda Edizione)
Nella pagina 7 si parla di due metodi per determinare le caratteristiche. Il primo metodo è delle caratteristiche tirate, ovvero tirare 1d100 e scrivere il risultato come valore della caratteristica. A causa della possibilità di tirare caratteristiche veramente troppo elevate si cambia la regola come segue:
"Il valore iniziale della caratteristica è determinato dalla formula: Caratteristica = 30 + 2d10"
In questo modo il valore minimo della caratteristica sarà di 32 e il valore massimo sarà 50. A questo valore possono aggiungersi i bonus dati dagli attributi.